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直尺

虛擬視頻、多點觸摸技術精彩亮相Siggraph

發布日期:2022-07-14 點擊率:28

美國計算機圖形特別興趣小組(Siggraph)每年一度的新興技術展示會,歷來都是未來10年計算機界面和圖形發展的風向標。

在前不久于加州舉行的Siggraph 2007展會上,75個參賽產品中有23個得以在會上展示,其中一些亮點尤為引人注目。

●日本筑波大學的研究人員Hiroo Iwata展示了他設計的繩上漫步者(String Walker),這是一種可以提供運動感覺的運動界面。它通過一個裝在轉盤上的8繩電動機皮帶輪機械裝置運行。String Walker可讓使用者在虛擬環境中全方位行走的同時保持他們的位置?,F在大多數虛擬環境都沒有提供步行者的感覺反饋,所以雖然這種反饋技術尚屬于起步階段,但未來在虛擬環境應用(如訓練和視覺仿真)中將大有作為。

●麻省理工學院(MIT)媒體實驗室研究人員David Merrill展示了一種可讓使用者“利用聲音描繪”的“觸摸之聲”系統。該系統的技術和界面設計采納了其他聲學儀器的特點。使用時,聲音樣本被記錄下來,然后利用不同物理紋路和共振物體上的聲音來加工出一種新的聲音。

觸摸之聲主要基于持續數碼卷積(digital convolution)技術,該項技術是主要用來制作半電聲樂器的,例如電木吉他。一根單棒就整合了可記錄聲音樣本的麥克風和用于刺激聲音樣本的壓電傳感器。此外,它也可以利用一個“紋路套件”,通過大量物理紋路和共振物體來實現音波實驗。

●南加州大學創新技術中心研究人員Andrew Jones詳細解說了一種三維立體顯示器,能利用一個水平板上的恰當的幾何方向、調節和聚散提示,以每秒5,000幀的速度把圖像渲染并映射到一個旋轉的各向異性反射器上。然后,通過正確的幾何提示,利用動作跟蹤縱視差來實現自由的三維動作。這種創新性技術是通過對一款現成的投影儀進行改裝,結合使用了一塊帶定制編程FPGA電路的新型數字光處理(DLP)驅動卡而實現的。

●JazzMutant公司展示了自己的多點觸摸技術的最新成果,這種技術采用了特別關注視覺和形象藝術的電阻式技術,以及某些先進的交互式技術(包括結合了其它輸入器件的多點觸摸顯示屏)。

蘋果近日已經把多點觸摸顯示屏作為iPhone中的通用配置。微軟也展示了它的多點觸摸Microsoft Surface,把普通的臺式電腦變成帶交互式界面的電腦。

●Planar Systems公司所展示的有源矩陣(AM)LCD在非晶硅背板中嵌入了光傳感器。該公司研究人員Adi Abileah表示,該LCD的應用將包括觸摸屏輸入、手掌識別和圖像捕捉。

成像功能和硬拷貝捕獲功能也包含了讓顯示器能夠檢查或確認身份的手掌識別算法。此外,該系統支持光筆和激光筆的使用,具有完美的成像功能。

虛擬視頻裝置

隨著網絡上數字視頻的不斷發展,視頻創作和動畫制作逐漸成為在線體驗一個必不可少的部分。在YouTube視頻網絡世界,家庭或學校的虛擬裝置可能將會像前不久的HTML編輯器一樣常見。

三菱電氣研究實驗室(MERL)的一位研究人員Ramesh Raskar展示了一個利用靈活場景捕獲的新方法來建立動態“虛擬記錄裝置”的系統。這種系統使用了隱藏在服裝下不易察覺的跟蹤標簽,以及能夠匹配主持人身邊舞臺燈光的嵌入型計算機圖形元素,故而非常適合于實時廣播。

動作捕獲不再需要專門指定的空間、特殊的照明和龐大的投資,MERL表示。這種新系統能在記錄標簽上記錄方位和入射光。進行動作捕獲時,它能以500Hz的速度、8位的定位精度、以及自我識別功能來跟蹤記錄標簽的位置;進行方向定位時,它策略性地配置一套調制光發射器,利用光調制和解調技術來估算接收光傳感器所處位置的個體屬性。

在虛擬裝置應用中,這種記錄系統不但能捕獲實際環境中的動作和照明條件,而且演員佩帶的標簽可以很容易地隱藏在戲服之下,故它們在視頻錄影帶中是看不見的,而且這樣做不會影響標簽的性能。

Raskar表示,這種方案的主要優勢在于,它基于由迅速發展的光通信和固態照明領域開發的元件,所以無需增加軟件或硬件開銷就能使系統進行光照度捕獲。而使用其它物理媒介的標簽技術則無法捕獲光照屬性,Raskar表示。


圖:東京大學研究人員展示Haptic Telexistence,這是一種具有高度真實性的人與遠程物體間的觸覺交互作用。利用Haptic Telexistence,使用者可以感覺到物體的準確形狀,這就使得遠程手術和三維建模等復雜任務大為簡化。
圖:東京大學研究人員展示Haptic Telexistence,這是一種具有高度真實性的人與遠程物體間的觸覺交互作用。利用Haptic Telexistence,使用者可以感覺到物體的準確形狀,這就使得遠程手術和三維建模等復雜任務大為簡化。

作者:莫浩夫


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