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發(fā)布日期:2022-10-09 點(diǎn)擊率:30
如何選購紅外多點(diǎn)觸摸屏。紅外多點(diǎn)觸摸屏是利用X、Y方向上密布的紅外線矩陣來檢測并定位人的觸摸手勢的電子設(shè)備。紅外觸摸屏在顯示器的前面安裝一個(gè)電路板外框,電路板在屏幕四邊排布紅外發(fā)射管和紅外接收管,一一對應(yīng)形成橫豎交叉的紅外線矩陣,如原理圖所示。手指在觸摸屏幕時(shí),就會(huì)擋住經(jīng)過該位置的橫豎兩條紅外線,因而可以判斷出觸摸點(diǎn)在屏幕的坐標(biāo)位置。任何非透明物體都可改變觸點(diǎn)上的紅外線而實(shí)現(xiàn)觸摸屏操作。早期觀念上,紅外觸摸屏存在分辨率低、觸摸方式受限制和易受環(huán)境干擾而誤動(dòng)作等技術(shù)上的局限,因而一度淡出過市場。此后第二代紅外屏部分解決了抗光干擾的問題,第三代和第四代在提升分辨率和穩(wěn)定性能上亦有所改進(jìn)。
紅外觸摸屏與電容電阻屏的明顯優(yōu)勢是,不受電流、電壓和靜電干擾,適宜惡劣的環(huán)境條件,紅外線技術(shù)是觸摸屏產(chǎn)品主流的發(fā)展趨勢。采用聲學(xué)和其它材料學(xué)技術(shù)的觸屏都有其難以逾越的屏障,如單一傳感器的受損、老化,觸摸界面怕受污染、破壞性使用,維護(hù)繁雜等等問題。紅外線觸摸屏只要真正實(shí)現(xiàn)了高穩(wěn)定性能和高分辨率,必將替代其它技術(shù)產(chǎn)品而成為觸摸屏市場主流。
紅外屏原理圖
真多點(diǎn)紅外觸摸屏,,是相對于單點(diǎn)紅外屏和虛擬兩點(diǎn)紅外屏的一種觸摸產(chǎn)品,是紅外觸摸屏的一種技術(shù)革新,它的原理主要靠固件中軟件的算法來解決兩點(diǎn)以上同時(shí)觸摸操作的不干擾問題。真兩點(diǎn)和虛擬兩點(diǎn)的區(qū)別表現(xiàn)在高穩(wěn)定性和快速響應(yīng)上,不會(huì)跳點(diǎn)、跑點(diǎn)等誤操作。
早期觀念上,紅外觸摸屏存在分辨率低、觸摸方式受限制和易受環(huán)境干擾而誤動(dòng)作等技術(shù)上的局限,因而一度淡出過市場。此后第二代紅外屏部分解決了抗光干擾的問題,第三代和第四代在提升分辨率和穩(wěn)定性能上亦有所改進(jìn)。 紅外觸摸屏與電容電阻屏的明顯優(yōu)勢是,不受電流、電壓和靜電干擾,適宜惡劣的環(huán)境條件,紅外線技術(shù)是觸摸屏產(chǎn)品主流的發(fā)展趨勢。采用聲學(xué)和其它材料學(xué)技術(shù)的觸屏都有其難以逾越的屏障,如單一傳感器的受損、老化,觸摸界面怕受污染、破壞性使用,維護(hù)繁雜等等問題。紅外線觸摸屏只要真正實(shí)現(xiàn)了高穩(wěn)定性能和高分辨率,必將替代其它技術(shù)產(chǎn)品而成為觸摸屏市場主流。
紅外檢測技術(shù)用于觸摸屏技術(shù)主要有3個(gè)技術(shù)難點(diǎn):
第一:環(huán)境光因素,紅外接收管有最小靈敏度和最大光照度之間的工作范圍,但是觸摸屏產(chǎn)品卻不能限制使用范圍,從黑暗的歌廳包房到海南島高強(qiáng)度陽光下的戶外使用,作為產(chǎn)品,它必須適應(yīng),目前市場上能夠抗陽光直射的紅外屏廠家已經(jīng)逐漸顯現(xiàn)出來。
第二:響應(yīng)速度,自2008年以來,紅外技術(shù)飛速發(fā)展,目前已經(jīng)做到15ms以下的響應(yīng)速度。
第三:信號衍射,周圍反射、折射、干擾,紅外發(fā)射管有一個(gè)發(fā)射角,接收管有較大范圍的接收角,如果周圍反射到一定程度,手指放在什么地方也阻擋不住信號,對其功率的適當(dāng)調(diào)整可以做到精準(zhǔn)觸摸。
為更好的解決上述問題,選擇模擬方式最大的好處是可以分析提高觸摸屏的分辨率,深圳市正大盈拓識別技術(shù)有限公司不斷突破觸摸屏的技術(shù)瓶頸,產(chǎn)品在抗光性、觸摸高度、定位精度、反應(yīng)速度、穩(wěn)定性方面均取得重大突破,在自適應(yīng)電路、單片機(jī)軟件、模具設(shè)計(jì)、透光材料選擇等幾個(gè)方面都有技術(shù)突破,保證了多點(diǎn)觸摸屏的品質(zhì)上乘。
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